L’annonce du premier nouveau Tokyo Xtreme (Site service auto) Le titre en 18 ans a surpris tout le monde de la meilleure façon possible l’automne dernier, et heureusement, nous n’aurons pas à attendre très longtemps pour en avoir un premier aperçu. Le développeur Genki a annoncé que le jeu de course de rue serait lancé le 22 janvier en accès anticipé pour les joueurs PC via Steam. Un prix n’a pas encore été annoncé.
Les jeux Steam Early Access ont tendance à susciter des réponses mitigées car ils correspondent exactement à ce sur quoi ils sont étiquetés sur la boîte.tôt. Les développeurs lancent parfois des titres de cette manière comme méthode de test ; la conception du jeu est généralement modifiée en fonction des commentaires des joueurs et les performances sont optimisées afin qu’il puisse fonctionner sur la pléthore de cartes graphiques et de processeurs qui composent le marché des jeux sur PC. Cela peut être une bonne expérience ou une expérience compliquée, et cela dépend vraiment de l’état dans lequel se trouve le jeu lorsque le développeur le publie au grand public. Les joueurs disent toujours qu’ils veulent voir comment est fabriquée la saucisse, et c’est tout.
Dans une « lettre de producteur » postée à X, le TXR L’équipe a offert sa propre idée des raisons pour lesquelles le jeu sera présenté de cette façon. « Nos fans sont parmi les plus passionnés de la communauté des jeux de course (ils sont restés avec nous pendant près de deux décennies d’absence, après tout !) et il serait insensé de notre part de ne pas écouter leurs réflexions et leurs commentaires sur le nouveau jeu. jeu. En intégrant les commentaires que nous recevons, nous visons à améliorer et à faire évoluer le jeu pour offrir une expérience de jeu supérieure à nos fans.
SURPRENDRE! Rendez-vous sur l’autoroute Shuto dans un peu moins de trois semaines !
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pic.twitter.com/4lxKmXbIME– Tokyo Xtreme (Site service auto) (@Tokyo_Xtreme) 6 janvier 2025
Plus loin dans le message, Genki réfléchit à la façon dont l’espace de jeu a radicalement changé depuis la sortie de Bataille de Shutokou Xalias Défi d’importation du tuner comme on l’appelait aux États-Unis, en 2006. « L’environnement dans lequel les gens jouent à des jeux et la technologie derrière le développement de jeux ont évolué rapidement, permettant une variété de plates-formes de jeux, notamment PC, mobiles et VR. La raison pour laquelle nous avons choisi le PC en premier est parce que nous pensons qu’il permettra un accès plus facile à nos fans du monde entier et nous permettra également de peaufiner et d’améliorer le jeu aussi rapidement que possible. C’est une bonne chose, parce que TXR est encore en développement et le sera probablement pour une bonne partie de 2025. Une fois que le jeu sera dans un état peaufiné, il est beaucoup plus probable que Genki le proposera sur les plateformes PlayStation 5 et Xbox Series, bien qu’il soit trop tôt pour partager des plans sur ce front.
On estime que la période d’évaluation de l’accès anticipé durera quatre mois ; après ce moment, Genki déterminera ce qui reste à faire et fournira une date pour la version finale. Le jeu, tel qu’il sera livré dans deux semaines, comprendra environ la moitié de la campagne solo, avec plus de 200 rivaux, environ 50 voitures parmi lesquelles choisir et plus de 110 miles de réseau routier sur lequel courir, selon TXR Page de liste Steam. Le prix, qui est encore inconnu, pourrait être augmenté après l’accès anticipé, mais si vous l’achetez plus tard ce mois-ci, vous le posséderez toujours lorsque l’édition complète sortira.
Ce sont toutes des nouvelles très excitantes. Sorti de nulle part, janvier s’annonce comme un mois à succès pour les fans de jeux de course (ou, du moins, ceux qui jouent sur PC) entre la sortie de celui-ci et Assetto Corsa Evo le 16. Kunos Simulazioni, l’équipe derrière ASa également adopté une approche d’accès anticipé. Et bien qu’il s’agisse d’un type de jeu de course très différent de celui TXRil comportera également à terme une composante de monde ouvert, se déroulant dans et autour du Nürburgring.
Nous à Le lecteur espérer avoir TXR dès sa sortie, et partagerons nos impressions dès que nous les aurons. Nous aurons peut-être également l’occasion de discuter avec les développeurs (croisons les doigts !), donc si vous avez des questions pour l’équipe de Genki, n’hésitez pas à les déposer dans les commentaires.
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